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info:sek1:koam-tv [2018/03/05 00:13]
schultz
info:sek1:koam-tv [2019/05/02 09:37] (aktuell)
schultz [UML - Die vereinheitlichte Modellierungssprache]
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 +{{tag>​KOAM Klasse Objekt Attribut Methode Textverarbeitung Textdokument Absatz Zeichen UML}}
 ====== Textverarbeitung ====== ====== Textverarbeitung ======
-Die digitale Textverarbeitung kann mit vielen Programmen umgesetzt werden. Um die Kompetenz zu erwerben, wie man sich in einem neuen Programm ​zurecht finden kann, bedient man sich der Modellierung des Problems "Texte mit dem Computer schreiben"​.+Die digitale Textverarbeitung kann mit vielen Programmen umgesetzt werden. Um die Kompetenz zu erwerben, wie man sich in einem neuen Schreibprogramm ​zurecht finden kann, bedient man sich der Modellierung des Problems "Texte mit dem Computer schreiben"​.
  
 ===== KOAM-Modell ===== ===== KOAM-Modell =====
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 ==== Identifikation der Objekte ==== ==== Identifikation der Objekte ====
 Wir betrachten vor allem folgende drei Objekte im Umgang mit einer Textverarbeitung:​ Wir betrachten vor allem folgende drei Objekte im Umgang mit einer Textverarbeitung:​
-  * Zeichen +  ​* **Zeichen** 
-  * Absatz +  ​* **Absatz** 
-  * Dokument+  ​* **Dokument**
  
 Weitere mögliche Objekte, die man in einer Textverarbeitungssoftware finden kann sind: Weitere mögliche Objekte, die man in einer Textverarbeitungssoftware finden kann sind:
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 ==== Punktnotation ==== ==== Punktnotation ====
-Die Punktnotation hilft dabei die Anwendung einer Methode auf ein bestimmtes Objekt beschreiben zu können. Zum Beispiel könnte es ein Absatzobjekt "​einleitung"​ geben. Möchte man die Textausrichtung dieser Einleitung nun auf zentriert setzen, so könnte man schreiben:+Die **Punktnotation** hilft dabei die Anwendung einer Methode auf ein bestimmtes Objekt beschreiben zu können. Zum Beispiel könnte es ein Absatzobjekt "​einleitung"​ geben. Möchte man die Textausrichtung dieser Einleitung nun auf zentriert setzen, so könnte man schreiben:
  
 einleitung**.**aendereTextausrichtung**(**zentriert**)** einleitung**.**aendereTextausrichtung**(**zentriert**)**
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 ==== UML - Die vereinheitlichte Modellierungssprache ==== ==== UML - Die vereinheitlichte Modellierungssprache ====
-  * Klassenkarte +=== Klassenkarte ​=== 
-  * Objektkarte+Die Klassenkarte gibt alle gundlegenden Informationen zu einer Klasse an. Sie wird als __Rechteck__ dargestellt und in 3 Teile untergliedert:​ 
 +  * obere Zeile: KLASSENNAME (in Großbuchstaben) 
 +  * mittlere Zeile: Auflistung der Attribute 
 +  * untere Zeile: Auflistung der Methoden (mit zugehörigen Parametern in runden Klammern) 
 + 
 +__Beispiel__:​ 
 + 
 +=== Objektkarte ​=== 
  
 ==== Das Schreiben einer Facharbeit ==== ==== Das Schreiben einer Facharbeit ====
  • Zuletzt geändert: 2018/03/05 00:13
  • von schultz